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Otys

Otys

Claude Lucchini Paul Mafayon
Joueurs 1 - 4
Âge 14+
Durée 60'
Science Fiction

5,0 €

  • Caution: 20,0 €

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A quoi s'attendre ?

Milieu du 22ème siècle, après 300 ans d'inconscience, la montée des eaux engloutit les dernières terres émergées. Luttant pour leur vie, les colonies des survivants doivent rester au-dessus du niveau de la mer. Vous vivez dans la colonie d'Otys et vous devez récupérer les débris des civilisations passées dans les profondeurs pour construire le futur de l'humanité. Votre équipe de plongeurs est formée pour remonter les matériaux les plus utiles restant dans les profondeurs. Vous devez les utiliser à bon escient pour remplir les contrats proposés par la Colonie et ainsi obtenir plus de notoriété que vos prétendants. Vos plongeurs reposent à différentes profondeurs ; à vous de faire correspondre au mieux leurs capacités spéciales avec les bonus offerts par la Colonie. Mais attention ! L’oxygène de votre plongeur est limité, et dès qu’il a accompli sa mission, il doit remonter à la surface. Essayez de gérer tous les paramètres de votre équipe de manière rentable, pour que la Colonie vous récompense plus que les autres !

Otys est un jeu d'optimisation et de développement co-édité par Pearl Games et Libellud. Optimisez votre jeu afin de faire correspondre la profondeur de vos plongeurs, leurs capacités spéciales et les bonus de colonie. C'est ainsi que vous fournirez les meilleurs contrats et gagnerez.

Dans Otys, chaque joueur dispose d'une équipe de plongeurs et doit les utiliser pour entreprendre des actions, récupérer des objets et atteindre des objectifs. Les plongeurs sont empilés en colonne sur le plateau de jeu individuel du joueur, et certains d'entre eux se trouvent à côté de jauges de profondeur indiquant 1 à 5.

Lors d'un tour, un joueur choisit une jauge de profondeur disponible sur son plateau individuel, puis effectue l'action à cette même profondeur sur le plateau de jeu partagé, puis effectue l'action pour son plongeur à cette profondeur. Ensuite, ce plongeur remonte à la surface, poussant tous les autres plongeurs dans la file d'attente. Cette jauge de profondeur est placée au bas du plateau du joueur, et ils reviennent sur le plateau du joueur pour être choisis à nouveau uniquement lorsque la jauge de ce joueur est pleine. Au départ, un joueur doit jouer ses six jauges avant d'en récupérer une, mais il peut améliorer sa jauge afin qu'il faille moins de jauges à remplir, lui donnant ainsi plus de choix pour ses actions.

Au fur et à mesure que les plongeurs obtiennent des objets, ces objets sont conservés à la profondeur appropriée sur le plateau d'un joueur, et lorsqu'un joueur rassemble les objets nécessaires à la même profondeur, il peut revendiquer l'un des objectifs partagés révélés sur la table ou l'un de ses objectifs personnels (s'il en a pris). Les joueurs courent pour marquer 18 points en premier afin de gagner la partie.

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