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Skytear Horde : Monoliths est une extension autonome de Skytear Horde, le jeu de cartes en ligne dans lequel un ou deux joueurs combattent la horde de monstres contrôlés par le jeu.
Les joueurs disent que Skytear Horde leur donne la sensation de jouer à une version solo ou coopérative de jeux de cartes compétitifs tels que Keyforge, Hearthstone ou Magic : the Gathering.
Dans les six voies du champ de bataille, des monstres attaquent votre château tandis qu'au-delà de la ligne ennemie, des serviteurs plus petits pillent vos ressources, vous obligeant à défausser des cartes de votre deck à chaque tour.
Vous perdez la bataille si votre château est détruit ou si votre deck est à court de cartes.
Vous gagnez si vous détruisez le portail engendrant les monstres et le monstre épique menant la horde.
Il existe de nombreux choix intéressants sur le plan tactique et stratégique : trouvez un équilibre entre défendre et contre-attaquer mais aussi combattre les sbires qui pillent votre deck et les monstres qui détruisent votre château.
Pendant que vous jonglez avec toutes ces décisions, vous devez également faire attention à ne pas manquer de cartes, car la principale façon de piocher de nouvelles cartes est de détruire des monstres !
Skytear Horde est très rapide à installer, à jouer et à ranger.Il existe 3 niveaux de difficulté adaptés aussi bien aux débutants qu'aux vétérans.
En quelques secondes seulement, vous pouvez redémarrer une nouvelle partie en lui donnant un fort aspect « juste encore un essai ».
La boîte de vente au détail contient 3 decks Alliance prêts à l'emploi avec différents styles de jeu et 3 decks Horde avec leur propre boss.Tous les decks peuvent être mélangés et personnalisés pour fournir des combinaisons supplémentaires.
Monoliths propose un livre de règles révisé et un gameplay simplifié qui améliore l'original grâce à l'interaction directe entre les concepteurs et des milliers de joueurs.
Dans Monoliths, il existe de nombreux nouveaux thèmes et mécanismes qui rafraîchissent le jeu sur tous les fronts. Pour la horde, le mot-clé "Charge" amène le serviteur dans les voies pendant un tour menaçant votre château tandis que "Renforcer X" rend les serviteurs les plus faibles plus forts. Les 4 nouvelles hordes présentent également des stratégies et des styles de jeu uniques : par exemple, les Sinklings se cachent en entrant en jeu face cachée, tandis que les Broods rempliront la ligne arrière avec des jetons Brood qui sont essentiellement des serviteurs supplémentaires !
Pour l'alliance, sans même envisager les quatre nouveaux decks prédéfinis, un changement fondamental est que vous devez épuiser un allié pour le déplacer, donnant encore plus de sens et de profondeur au positionnement de vos alliés. Les cartes sont également conçues avec plus de combos potentiels que jamais, permettant au niveau de puissance d'atteindre un plafond plus élevé... quelque chose dont vous avez absolument besoin étant donné le tout nouveau système de difficulté conçu autour de 3 variantes de chaque carte horde, à 3 niveaux de puissance différents.
: description de l'éditeur
1 - 5
12+
75 - 150'