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Paleo est un jeu d'aventure coopératif se déroulant à l'âge de pierre, un jeu dans lequel les joueurs tentent de garder en vie les êtres humains dont ils ont la garde tout en accomplissant des missions. Parfois, vous avez besoin d'une fourrure, parfois d'une tente, mais ce ne sont que des quêtes mineures par rapport à votre objectif à long terme : peindre un mammouth laineux sur le mur pour que les humains, des milliers d'années plus tard, sachent que vous avez existé. (D'accord, vous pensez simplement que le tableau gigantesque a l'air cool. Conserver une trace de votre existence passée est une bonne chose.)
Qu'est-ce qui pourrait vous empêcher de peindre ce mammouth ? La mort, sous toutes ses nombreuses formes.
Chaque joueur commence la partie avec deux humains, qui possèdent chacun une compétence et un certain nombre de points de vie. Lors d'un tour, chaque joueur choisit de se rendre à un endroit - éventuellement du même type que les autres joueurs, mais pas au même endroit - et même si vous avez une idée de ce que vous pourriez y trouver, vous ne saurez pas avec certitude jusqu'à votre arrivée, à quel moment vous pourriez acquérir de la nourriture ou des ressources, ou trouver ce dont vous avez besoin pour fabriquer un objet utile, ou découvrir que vous pouvez aider quelqu'un d'autre dans son projet, ou subir une morsure de serpent qui vous rapproche de la mort. La vie est pleine de merveilles et de terreurs...
À la fin de la journée, vous avez besoin de nourriture pour tous les membres de votre groupe ainsi que de divers objets artisanaux ou compétences qui vous permettent d'accomplir des quêtes. Ne pas le faire ajoute un autre crâne sur le tableau fourre-tout, et une fois que vous en avez collecté suffisamment, vous décidez que vivre est pour les imbéciles et rendez l'âme, déclarant que les futurs humains ne peuvent qu'admirer quelqu'un d'autre, peu importe ce qui vous importe.
Paleo comprend plusieurs modules qui permettent une variété de personnes, de lieux, de quêtes et bien plus encore pendant votre séjour en 10 000 avant notre ère.